Legion 7.3.5 / ближний бой
Охотник на демонов «Истребление»
Ярость, высокая мобильность и усиленные атаки в Metamorphosis. Demonic меняет цикл Eye Beam.

Механики: оригинальный Legion 7.3.5. Числа, доступность предметов и кастомные правки сверяйте в клиенте и правилах вашего реалма.
Как играет специализация
Ярость, высокая мобильность и усиленные атаки в Metamorphosis. Demonic меняет цикл Eye Beam.
Приоритет действий
Это базовая логика. Точные условия выбранных талантов и предметов сверяйте с архивным профилем ниже.
- Demon’s Bite или Demon Blades генерирует ярость по выбранному таланту.
- Chaos Strike расходует ярость по одной цели.
- Blade Dance используйте по условиям талантов и числа целей.
- Eye Beam планируйте с учётом Demonic, если выбран.
- Metamorphosis совмещайте с длительной доступностью цели.
Несколько целей и полезность группе
- Fel Rush и Vengeful Retreat требуют безопасного направления, особенно с Momentum.
- Chaos Nova и Darkness согласуйте с группой.
Ошибки, которые снижают результат
- Не прерывайте Eye Beam движением без необходимости.
- Не копируйте один цикл одновременно для Demonic и Momentum.
Характеристики и выбор экипировки
Сравнивайте крит и скорость с конкретным талантом, легендарными предметами и комплектом; билд определяет условия атак.
- Сохраняйте две полные конфигурации: рейд и ключи. Меняйте один фактор за раз при сравнении.
- Артефакт, реликвии, бонус комплекта и легендарные эффекты оцениваются вместе; высокий ilvl не заменяет проверку их взаимодействия.
Таланты 7.3.5: собрать свой вариант
Начальное выделение взято из архивной симуляции. Для своего боя можно выбрать другие позиции.
talents=3310333Код предназначен для исторической SimulationCraft 7.3.5; это не современный код импорта в игру. Ваш выбор сохраняется в этом браузере.
Исходные данные и лицензия архива ↓ · GPL-3.0Архивный билд 7.3.5: таланты, способности, предметы
Архивный пример Legion 7.3.5. Выбор зависит от боя, экипировки и правил игрового сервера.
Источники и ограничения ↓Таланты по уровням
Выбранные таланты из профиля 7.3.5. Английское имя сохранено для сопоставления с клиентом.
- Уровень 99Слепая яростьBlind FuryПозиция в ряду: 3
- Уровень 100Демонический аппетитDemonic AppetiteПозиция в ряду: 3
- Уровень 102Рассечение ХаосаChaos CleaveПозиция в ряду: 1
- Уровень 104Не выбран в профиле—
- Уровень 106NemesisПозиция в ряду: 3
- Уровень 108Демоническое перерождениеDemon RebornПозиция в ряду: 3
- Уровень 110ДемонизмDemonicПозиция в ряду: 3
Код талантов для SimulationCraft
talents=3310333Способности и что отслеживать
Начните с назначения основных способностей. Для каждой можно раскрыть условия, которые отслеживает профиль. Точный приоритет зависит от боя; полный список для симуляции доступен ниже.
Метаморфоза
Metamorphosis
Временное усиление охотника на демонов; эффект зависит от специализации.
Что учитывает профиль
Пронзающий взгляд
Eye Beam
Направленная атака «Истребления»; учитывайте положение целей и время применения.
Что учитывает профиль
Удар Хаоса
Chaos Strike
Основной расход ярости «Истребления» на урон в ближнем бою.
Что учитывает профиль
Дополнительные и ситуативные способности (15)
Consume Magic
Что учитывает профиль
Волшебный поток
Arcane Torrent
Что учитывает профиль
Nemesis
Что учитывает профиль
Клинки Хаоса
Chaos Blades
Что учитывает профиль
Коварное отступление
Vengeful Retreat
Что учитывает профиль
Рывок Скверны
Fel Rush
Что учитывает профиль
Бросок боевого клинка
Throw Glaive
Что учитывает профиль
Смертоносный взмах
Death Sweep
Что учитывает профиль
Извержение Скверны
Fel Eruption
Что учитывает профиль
Ярость иллидари
Fury of the Illidari
Что учитывает профиль
Танец клинков
Blade Dance
Что учитывает профиль
Клинок Скверны
Felblade
Что учитывает профиль
Аннигиляция
Annihilation
Что учитывает профиль
Укус демона
Demon's Bite
Что учитывает профиль
Обстрел Скверны
Fel Barrage
Что учитывает профиль
Для опытных игроков: полный код приоритетов
APL проверяет доступные действия сверху вниз с учётом условий и вложенных списков. Его нельзя читать как последовательность кнопок.
actions.precombat=flask
actions.precombat+=/augmentation
actions.precombat+=/food
actions.precombat+=/snapshot_stats
actions.precombat+=/potion
actions.precombat+=/metamorphosis,if=!(talent.demon_reborn.enabled&(talent.demonic.enabled|set_bonus.tier21_4pc))
actions=auto_attack
actions+=/variable,name=waiting_for_nemesis,value=!(!talent.nemesis.enabled|cooldown.nemesis.ready|cooldown.nemesis.remains>target.time_to_die|cooldown.nemesis.remains>60)
actions+=/variable,name=waiting_for_chaos_blades,value=!(!talent.chaos_blades.enabled|cooldown.chaos_blades.ready|cooldown.chaos_blades.remains>target.time_to_die|cooldown.chaos_blades.remains>60)
actions+=/variable,name=pooling_for_meta,value=!talent.demonic.enabled&cooldown.metamorphosis.remains<6&fury.deficit>30&(!variable.waiting_for_nemesis|cooldown.nemesis.remains<10)&(!variable.waiting_for_chaos_blades|cooldown.chaos_blades.remains<6)
actions+=/variable,name=blade_dance,value=talent.first_blood.enabled|set_bonus.tier20_4pc|spell_targets.blade_dance1>=3+(talent.chaos_cleave.enabled*3)
actions+=/variable,name=pooling_for_blade_dance,value=variable.blade_dance&(fury<75-talent.first_blood.enabled*20)
actions+=/variable,name=pooling_for_chaos_strike,value=talent.chaos_cleave.enabled&fury.deficit>40&!raid_event.adds.up&raid_event.adds.in<2*gcd
actions+=/consume_magic
actions+=/call_action_list,name=cooldown,if=gcd.remains=0
actions+=/pick_up_fragment,if=fury.deficit>=35&((cooldown.eye_beam.remains>5|!talent.blind_fury.enabled&!set_bonus.tier21_4pc)|(buff.metamorphosis.up&!set_bonus.tier21_4pc))
actions+=/run_action_list,name=demonic,if=talent.demonic.enabled
actions+=/run_action_list,name=normal
actions.cooldown=arcane_torrent,if=!talent.demonic.enabled&fury.deficit>=15
actions.cooldown+=/arcane_torrent,if=talent.demonic.enabled&fury.deficit>=15&buff.metamorphosis.up
actions.cooldown+=/metamorphosis,if=!(talent.demonic.enabled|variable.pooling_for_meta|variable.waiting_for_nemesis|variable.waiting_for_chaos_blades)|target.time_to_die<25
actions.cooldown+=/metamorphosis,if=talent.demonic.enabled&buff.metamorphosis.up
actions.cooldown+=/nemesis,target_if=min:target.time_to_die,if=raid_event.adds.exists&debuff.nemesis.down&(active_enemies>desired_targets|raid_event.adds.in>60)
actions.cooldown+=/nemesis,if=!raid_event.adds.exists&(buff.chaos_blades.up|buff.metamorphosis.up|cooldown.metamorphosis.adjusted_remains<20|target.time_to_die<=60)
actions.cooldown+=/chaos_blades,if=buff.metamorphosis.up|cooldown.metamorphosis.adjusted_remains>60|target.time_to_die<=duration
actions.cooldown+=/potion,if=buff.metamorphosis.remains>25|target.time_to_die<60
actions.demonic=vengeful_retreat,if=(talent.prepared.enabled|talent.momentum.enabled)&buff.prepared.down&buff.momentum.down
actions.demonic+=/fel_rush,if=(talent.momentum.enabled|talent.fel_mastery.enabled)&(!talent.momentum.enabled|(charges=2|cooldown.vengeful_retreat.remains>4)&buff.momentum.down)&(charges=2|(raid_event.movement.in>10&raid_event.adds.in>10))
actions.demonic+=/throw_glaive,if=talent.bloodlet.enabled&(!talent.momentum.enabled|buff.momentum.up)&charges=2
actions.demonic+=/death_sweep,if=variable.blade_dance
actions.demonic+=/fel_eruption
actions.demonic+=/fury_of_the_illidari,if=(active_enemies>desired_targets)|(raid_event.adds.in>55&(!talent.momentum.enabled|buff.momentum.up))
actions.demonic+=/blade_dance,if=variable.blade_dance&cooldown.eye_beam.remains>5&!cooldown.metamorphosis.ready
actions.demonic+=/throw_glaive,if=talent.bloodlet.enabled&spell_targets>=2&(!talent.master_of_the_glaive.enabled|!talent.momentum.enabled|buff.momentum.up)&(spell_targets>=3|raid_event.adds.in>recharge_time+cooldown)
actions.demonic+=/felblade,if=fury.deficit>=30&(fury<40|buff.metamorphosis.down)
actions.demonic+=/eye_beam,if=spell_targets.eye_beam_tick>desired_targets|(!talent.blind_fury.enabled|fury.deficit>=70)&(!buff.metamorphosis.extended_by_demonic|(set_bonus.tier21_4pc&buff.metamorphosis.remains>16))
actions.demonic+=/annihilation,if=(!talent.momentum.enabled|buff.momentum.up|fury.deficit<30+buff.prepared.up*8|buff.metamorphosis.remains<5)&!variable.pooling_for_blade_dance
actions.demonic+=/throw_glaive,if=talent.bloodlet.enabled&(!talent.master_of_the_glaive.enabled|!talent.momentum.enabled|buff.momentum.up)&raid_event.adds.in>recharge_time+cooldown
actions.demonic+=/chaos_strike,if=(!talent.momentum.enabled|buff.momentum.up|fury.deficit<30+buff.prepared.up*8)&!variable.pooling_for_chaos_strike&!variable.pooling_for_meta&!variable.pooling_for_blade_dance
actions.demonic+=/fel_rush,if=!talent.momentum.enabled&talent.demon_blades.enabled&!cooldown.eye_beam.ready&(charges=2|(raid_event.movement.in>10&raid_event.adds.in>10))
actions.demonic+=/demons_bite
actions.demonic+=/throw_glaive,if=buff.out_of_range.up|!talent.bloodlet.enabled
actions.demonic+=/fel_rush,if=movement.distance>15|(buff.out_of_range.up&!talent.momentum.enabled)
actions.demonic+=/vengeful_retreat,if=movement.distance>15
actions.normal=vengeful_retreat,if=(talent.prepared.enabled|talent.momentum.enabled)&buff.prepared.down&buff.momentum.down
actions.normal+=/fel_rush,if=(talent.momentum.enabled|talent.fel_mastery.enabled)&(!talent.momentum.enabled|(charges=2|cooldown.vengeful_retreat.remains>4)&buff.momentum.down)&(!talent.fel_mastery.enabled|fury.deficit>=25)&(charges=2|(raid_event.movement.in>10&raid_event.adds.in>10))
actions.normal+=/fel_barrage,if=(buff.momentum.up|!talent.momentum.enabled)&(active_enemies>desired_targets|raid_event.adds.in>30)
actions.normal+=/throw_glaive,if=talent.bloodlet.enabled&(!talent.momentum.enabled|buff.momentum.up)&charges=2
actions.normal+=/felblade,if=fury<15&(cooldown.death_sweep.remains<2*gcd|cooldown.blade_dance.remains<2*gcd)
actions.normal+=/death_sweep,if=variable.blade_dance
actions.normal+=/fel_rush,if=charges=2&!talent.momentum.enabled&!talent.fel_mastery.enabled&!buff.metamorphosis.up&talent.demon_blades.enabled
actions.normal+=/fel_eruption
actions.normal+=/fury_of_the_illidari,if=(active_enemies>desired_targets)|(raid_event.adds.in>55&(!talent.momentum.enabled|buff.momentum.up)&(!talent.chaos_blades.enabled|buff.chaos_blades.up|cooldown.chaos_blades.remains>30|target.time_to_die<cooldown.chaos_blades.remains))
actions.normal+=/blade_dance,if=variable.blade_dance
actions.normal+=/throw_glaive,if=talent.bloodlet.enabled&spell_targets>=2&(!talent.master_of_the_glaive.enabled|!talent.momentum.enabled|buff.momentum.up)&(spell_targets>=3|raid_event.adds.in>recharge_time+cooldown)
actions.normal+=/felblade,if=fury.deficit>=30+buff.prepared.up*8
actions.normal+=/eye_beam,if=spell_targets.eye_beam_tick>desired_targets|buff.havoc_t21_4pc.remains<2&(!talent.blind_fury.enabled|fury.deficit>=70)&((spell_targets.eye_beam_tick>=3&raid_event.adds.in>cooldown)|talent.blind_fury.enabled|set_bonus.tier21_2pc)
actions.normal+=/annihilation,if=(talent.demon_blades.enabled|!talent.momentum.enabled|buff.momentum.up|fury.deficit<30+buff.prepared.up*8|buff.metamorphosis.remains<5)&!variable.pooling_for_blade_dance
actions.normal+=/throw_glaive,if=talent.bloodlet.enabled&(!talent.master_of_the_glaive.enabled|!talent.momentum.enabled|buff.momentum.up)&raid_event.adds.in>recharge_time+cooldown
actions.normal+=/throw_glaive,if=!talent.bloodlet.enabled&buff.metamorphosis.down&spell_targets>=3
actions.normal+=/chaos_strike,if=(talent.demon_blades.enabled|!talent.momentum.enabled|buff.momentum.up|fury.deficit<30+buff.prepared.up*8)&!variable.pooling_for_chaos_strike&!variable.pooling_for_meta&!variable.pooling_for_blade_dance
actions.normal+=/fel_rush,if=!talent.momentum.enabled&raid_event.movement.in>charges*10&talent.demon_blades.enabled
actions.normal+=/demons_bite
actions.normal+=/felblade,if=movement.distance>15|buff.out_of_range.up
actions.normal+=/fel_rush,if=movement.distance>15|(buff.out_of_range.up&!talent.momentum.enabled)
actions.normal+=/vengeful_retreat,if=movement.distance>15
actions.normal+=/throw_glaive,if=!talent.bloodlet.enabled&talent.demon_blades.enabledЭкипировка и расходники исходного профиля
Комплект исходной симуляции. Доступность предметов и подходящие характеристики проверяйте для своего персонажа и игрового сервера.
Расходники
- Зелье
- Prolonged Power
- Настой
- Seventh Demon
- Еда
- The Hungry Magister
- Усиление
- Defiled
Комплект симуляции
- Голова
- Raddon's Cascading Eyes
- Шея
- Chain of the Unmaker
- Спина
- Felreaper Drape
- Грудь
- Vest of Waning Life
- Кисти рук
- Felreaper Gloves
- Пояс
- Portal Keeper's Cincture
- Ноги
- Felreaper Leggings
- Ступни
- Life-Bearing Footpads
- Кольцо 1
- Anger of the Half-Giants
- Кольцо 2
- Band of the Sargerite Smith
- Аксессуар 1
- Seeping Scourgewing
- Аксессуар 2
- Golganneth's Vitality
- Правая рука
- Twinblades of the Deceiver
- Левая рука
- Twinblades of the Deceiver
ID предметов, чары и параметры
potion=prolonged_power
flask=seventh_demon
food=the_hungry_magister
augmentation=defiled
head=raddons_cascading_eyes,id=137061,bonus_id=3630
neck=chain_of_the_unmaker,id=152283,bonus_id=3612/1502,enchant=mark_of_the_trained_soldier
back=felreaper_drape,id=152119,bonus_id=3612/1502,enchant=binding_of_agility
chest=vest_of_waning_life,id=151982,bonus_id=3612/1502
hands=felreaper_gloves,id=152120,bonus_id=3612/1502
waist=portal_keepers_cincture,id=151990,bonus_id=3612/1502
legs=felreaper_leggings,id=152122,bonus_id=3612/1502
feet=lifebearing_footpads,id=151981,bonus_id=3612/1502
finger1=anger_of_the_halfgiants,id=137038,bonus_id=3630,gems=200crit,enchant=binding_of_critical_strike
finger2=band_of_the_sargerite_smith,id=152064,bonus_id=3612/1502,enchant=binding_of_critical_strike
trinket1=seeping_scourgewing,id=151964,bonus_id=3612/1502
trinket2=golganneths_vitality,id=154174,bonus_id=3997
main_hand=twinblades_of_the_deceiver,id=127829,bonus_id=719,gem_id=155848/155852/155848/0,relic_id=3612:1512/3612:1512/3612:1512
off_hand=twinblades_of_the_deceiver,id=127830,gem_id=0/0/0/0,relic_id=0/0Пояснения игровых терминов
- Реалм
- Игровой мир внутри серверного проекта. У него могут быть свои рейты и правила.
- Ротация
- Выбор способностей по ситуации, ресурсам и доступным усилениям.
- Бурст
- Короткое окно усиленного урона.
- Прок
- Срабатывание эффекта, временно усиливающего или открывающего способность.
- APL
- Условный список приоритетов для симуляции; это не последовательность кнопок.
- BiS
- Best in Slot — лучший предмет для конкретного набора условий.
- HoT / DoT
- Периодическое исцеление / периодический урон.
Источники и версия игры
Официальная страница описывает класс в современной WoW. Для архивных профилей используется Legion 7.3.5, build 25961. Вики помогает уточнять термины и историю изменений; актуальные значения урона нельзя переносить в Legion.
Русские названия сверены по ID с Wowhead и приняты при совпадении английского имени с архивом. Если совпадение не подтверждено, сохранено архивное английское название.
Готовность к следующему заходу
Отметки сохраняются в этом браузере. Сбрасывайте их перед новым заходом.
Источники и версия игры
Практические памятки изложены редакцией портала. Перед использованием современных таблиц проверяйте патч: числовые значения после сжатия уровней не относятся к Legion.
Проекты
Рекомендуемые серверы для этого гайда
Связанные проекты, подобранные по дополнению и языку. Это не рейтинг всего рынка.