Legion 7.3.5 / ближний бой
Воин «Неистовство»
Два оружия и быстрый цикл Enrage → усиленные атаки → Rampage. Важно не терять время на цели.

Механики: оригинальный Legion 7.3.5. Числа, доступность предметов и кастомные правки сверяйте в клиенте и правилах вашего реалма.
Как играет специализация
Два оружия и быстрый цикл Enrage → усиленные атаки → Rampage. Важно не терять время на цели.
Приоритет действий
Это базовая логика. Точные условия выбранных талантов и предметов сверяйте с архивным профилем ниже.
- Bloodthirst помогает получать Enrage и ярость.
- Rampage расходует ярость и даёт Enrage.
- Используйте Raging Blow и доступные усиленные атаки.
- Для заполнения промежутков используйте Furious Slash по условиям билда.
Несколько целей и полезность группе
- Whirlwind подготавливает усиление последующих атак по нескольким целям.
- Battle Cry и выбранные таланты усиления совмещайте с доступностью цели.
Ошибки, которые снижают результат
- Не накапливайте ярость у максимума, теряя её от новых атак.
- Не забывайте Whirlwind перед серией атак по группе.
Характеристики и выбор экипировки
Оценивайте скорость вместе с Enrage uptime, комплектом и легендарными предметами; уровень оружия также влияет на результат.
- Сохраняйте две полные конфигурации: рейд и ключи. Меняйте один фактор за раз при сравнении.
- Артефакт, реликвии, бонус комплекта и легендарные эффекты оцениваются вместе; высокий ilvl не заменяет проверку их взаимодействия.
Таланты 7.3.5: собрать свой вариант
Начальное выделение взято из архивной симуляции. Для своего боя можно выбрать другие позиции.
talents=2030212Код предназначен для исторической SimulationCraft 7.3.5; это не современный код импорта в игру. Ваш выбор сохраняется в этом браузере.
Исходные данные и лицензия архива ↓ · GPL-3.0Архивный билд 7.3.5: таланты, способности, предметы
Архивный пример Legion 7.3.5. Выбор зависит от боя, экипировки и правил игрового сервера.
Источники и ограничения ↓Таланты по уровням
Выбранные таланты из профиля 7.3.5. Английское имя сохранено для сопоставления с клиентом.
- Уровень 15Бесконечная яростьEndless RageПозиция в ряду: 2
- Уровень 30Не выбран в профиле—
- Уровень 45АватараAvatarПозиция в ряду: 3
- Уровень 60Не выбран в профиле—
- Уровень 75Frothing BerserkerПозиция в ряду: 2
- Уровень 90BloodbathПозиция в ряду: 1
- Уровень 100Reckless AbandonПозиция в ряду: 2
Код талантов для SimulationCraft
talents=2030212Способности и что отслеживать
Начните с назначения основных способностей. Для каждой можно раскрыть условия, которые отслеживает профиль. Точный приоритет зависит от боя; полный список для симуляции доступен ниже.
Буйство
Rampage
Расход ярости серией ударов; связан с эффектом исступления.
Что учитывает профиль
Кровожадность
Bloodthirst
Основной удар «Неистовства» и источник ярости.
Что учитывает профиль
Казнь
Execute
Удар для фазы добивания; следите за доступностью и яростью.
Что учитывает профиль
Яростный выпад
Raging Blow
Удар «Неистовства», доступность которого зависит от исступления.
Что учитывает профиль
Дополнительные и ситуативные способности (15)
Рывок
Charge
Что учитывает профиль
Героический прыжок
Heroic Leap
Что учитывает профиль
Рев дракона
Dragon Roar
Что учитывает профиль
Неистовый удар сплеча
Furious Slash
Что учитывает профиль
Аватара
Avatar
Что учитывает профиль
Battle Cry
Что учитывает профиль
Bloodbath
Что учитывает профиль
Кровавое неистовство
Blood Fury
Что учитывает профиль
Берсерк
Berserking
Что учитывает профиль
Волшебный поток
Arcane Torrent
Что учитывает профиль
Правосудие Света
Light's Judgment
Что учитывает профиль
Вихрь клинков
Bladestorm
Что учитывает профиль
Вихрь
Whirlwind
Что учитывает профиль
Ярость Одина
Odyn's Fury
Что учитывает профиль
Ярость берсерка
Berserker Rage
Что учитывает профиль
Для опытных игроков: полный код приоритетов
APL проверяет доступные действия сверху вниз с учётом условий и вложенных списков. Его нельзя читать как последовательность кнопок.
actions.precombat=flask
actions.precombat+=/food
actions.precombat+=/augmentation
actions.precombat+=/snapshot_stats
actions.precombat+=/potion
actions=auto_attack
actions+=/charge
actions+=/run_action_list,name=movement,if=movement.distance>5
actions+=/heroic_leap,if=(raid_event.movement.distance>25&raid_event.movement.in>45)|!raid_event.movement.exists
actions+=/potion,if=buff.battle_cry.up&(buff.avatar.up|!talent.avatar.enabled)
actions+=/dragon_roar,if=(equipped.convergence_of_fates&cooldown.battle_cry.remains<2)|!equipped.convergence_of_fates&(!cooldown.battle_cry.remains<=10|cooldown.battle_cry.remains<2)|(talent.bloodbath.enabled&(cooldown.bloodbath.remains<1|buff.bloodbath.up))
actions+=/rampage,if=cooldown.battle_cry.remains<1&cooldown.bloodbath.remains<1&target.health.pct>20
actions+=/furious_slash,if=talent.frenzy.enabled&(buff.frenzy.stack<3|buff.frenzy.remains<3|(cooldown.battle_cry.remains<1&buff.frenzy.remains<9))
actions+=/use_item,name=umbral_moonglaives,if=equipped.umbral_moonglaives&(cooldown.battle_cry.remains>gcd&cooldown.battle_cry.remains<2|cooldown.battle_cry.remains=0)
actions+=/bloodthirst,if=equipped.kazzalax_fujiedas_fury&buff.fujiedas_fury.down
actions+=/avatar,if=((buff.battle_cry.remains>5|cooldown.battle_cry.remains<12)&target.time_to_die>80)|((target.time_to_die<40)&(buff.battle_cry.remains>6|cooldown.battle_cry.remains<12|(target.time_to_die<20)))
actions+=/battle_cry,if=gcd.remains=0&talent.reckless_abandon.enabled&!talent.bloodbath.enabled&(equipped.umbral_moonglaives&(prev_off_gcd.umbral_moonglaives|(trinket.cooldown.remains>3&trinket.cooldown.remains<90))|!equipped.umbral_moonglaives)
actions+=/battle_cry,if=gcd.remains=0&talent.bladestorm.enabled&(raid_event.adds.in>90|!raid_event.adds.exists|spell_targets.bladestorm_mh>desired_targets)
actions+=/battle_cry,if=gcd.remains=0&buff.dragon_roar.up&(cooldown.bloodthirst.remains=0|buff.enrage.remains>cooldown.bloodthirst.remains)
actions+=/battle_cry,if=(gcd.remains=0|gcd.remains<=0.4&prev_gcd.1.rampage)&(cooldown.bloodbath.remains=0|buff.bloodbath.up|!talent.bloodbath.enabled|(target.time_to_die<12))&(equipped.umbral_moonglaives&(prev_off_gcd.umbral_moonglaives|(trinket.cooldown.remains>3&trinket.cooldown.remains<90))|!equipped.umbral_moonglaives)
actions+=/bloodbath,if=buff.battle_cry.up|(target.time_to_die<14)|(cooldown.battle_cry.remains<2&prev_gcd.1.rampage)
actions+=/blood_fury,if=buff.battle_cry.up
actions+=/berserking,if=(buff.battle_cry.up&(buff.avatar.up|!talent.avatar.enabled))|(buff.battle_cry.up&target.time_to_die<40)
actions+=/arcane_torrent,if=rage<rage.max-40
actions+=/lights_judgment,if=buff.battle_cry.up
actions+=/run_action_list,name=cooldowns,if=buff.battle_cry.up&spell_targets.whirlwind=1
actions+=/run_action_list,name=three_targets,if=target.health.pct>20&(spell_targets.whirlwind=3|spell_targets.whirlwind=4)
actions+=/run_action_list,name=aoe,if=spell_targets.whirlwind>4
actions+=/run_action_list,name=execute,if=target.health.pct<20
actions+=/run_action_list,name=single_target,if=target.health.pct>20
actions.aoe=bloodthirst,if=buff.enrage.down|rage<90
actions.aoe+=/bladestorm,if=buff.enrage.remains>2&(raid_event.adds.in>90|!raid_event.adds.exists|spell_targets.bladestorm_mh>desired_targets)
actions.aoe+=/whirlwind,if=buff.meat_cleaver.down
actions.aoe+=/rampage,if=buff.meat_cleaver.up&(buff.enrage.down&!talent.frothing_berserker.enabled|buff.massacre.react|rage>=100)
actions.aoe+=/bloodthirst
actions.aoe+=/whirlwind
actions.cooldowns=rampage,if=buff.massacre.react&buff.enrage.remains<1
actions.cooldowns+=/bloodthirst,if=target.health.pct<20&buff.enrage.remains<1
actions.cooldowns+=/execute
actions.cooldowns+=/raging_blow,if=talent.inner_rage.enabled&buff.enrage.up
actions.cooldowns+=/rampage,if=(rage>=100&talent.frothing_berserker.enabled&!set_bonus.tier21_4pc)|set_bonus.tier21_4pc|!talent.frothing_berserker.enabled
actions.cooldowns+=/odyns_fury,if=buff.enrage.up&(cooldown.raging_blow.remains>0|!talent.inner_rage.enabled)
actions.cooldowns+=/berserker_rage,if=talent.outburst.enabled&buff.enrage.down&buff.battle_cry.up
actions.cooldowns+=/bloodthirst,if=(buff.enrage.remains<1&!talent.outburst.enabled)|!talent.inner_rage.enabled
actions.cooldowns+=/whirlwind,if=buff.wrecking_ball.react&buff.enrage.up
actions.cooldowns+=/raging_blow
actions.cooldowns+=/bloodthirst
actions.cooldowns+=/furious_slash
actions.execute=bloodthirst,if=buff.fujiedas_fury.up&buff.fujiedas_fury.remains<2
actions.execute+=/execute,if=artifact.juggernaut.enabled&(!buff.juggernaut.up|buff.juggernaut.remains<2)|buff.stone_heart.react
actions.execute+=/furious_slash,if=talent.frenzy.enabled&buff.frenzy.remains<=2
actions.execute+=/rampage,if=buff.massacre.react&buff.enrage.remains<1
actions.execute+=/execute
actions.execute+=/odyns_fury
actions.execute+=/bloodthirst
actions.execute+=/furious_slash,if=set_bonus.tier19_2pc
actions.execute+=/raging_blow
actions.execute+=/furious_slash
actions.movement=heroic_leap
actions.single_target=bloodthirst,if=buff.fujiedas_fury.up&buff.fujiedas_fury.remains<2
actions.single_target+=/furious_slash,if=talent.frenzy.enabled&(buff.frenzy.down|buff.frenzy.remains<=2)
actions.single_target+=/raging_blow,if=buff.enrage.up&talent.inner_rage.enabled
actions.single_target+=/rampage,if=target.health.pct>21&(rage>=100|!talent.frothing_berserker.enabled)&(((cooldown.battle_cry.remains>5|cooldown.bloodbath.remains>5)&!talent.carnage.enabled)|((cooldown.battle_cry.remains>3|cooldown.bloodbath.remains>3)&talent.carnage.enabled))|buff.massacre.react
actions.single_target+=/execute,if=buff.stone_heart.react&((talent.inner_rage.enabled&cooldown.raging_blow.remains>1)|buff.enrage.up)
actions.single_target+=/bloodthirst
actions.single_target+=/furious_slash,if=set_bonus.tier19_2pc&!talent.inner_rage.enabled
actions.single_target+=/whirlwind,if=buff.wrecking_ball.react&buff.enrage.up
actions.single_target+=/whirlwind,if=!buff.meat_cleaver.up&spell_targets.whirlwind=2
actions.single_target+=/raging_blow
actions.single_target+=/furious_slash
actions.three_targets=execute,if=buff.stone_heart.react
actions.three_targets+=/rampage,if=buff.meat_cleaver.up&((buff.enrage.down&!talent.frothing_berserker.enabled)|(rage>=100&talent.frothing_berserker.enabled))|buff.massacre.react
actions.three_targets+=/raging_blow,if=talent.inner_rage.enabled
actions.three_targets+=/bloodthirst
actions.three_targets+=/whirlwindЭкипировка и расходники исходного профиля
Комплект исходной симуляции. Доступность предметов и подходящие характеристики проверяйте для своего персонажа и игрового сервера.
Расходники
- Зелье
- Old War
- Настой
- Flask Of The Countless Armies
- Еда
- Nightborne Delicacy Platter
- Усиление
- Defiled
Комплект симуляции
- Голова
- Helmet of the Hidden Sanctuary
- Шея
- Riveted Choker of Delirium
- Спина
- Juggernaut Cloak
- Грудь
- Juggernaut Breastplate
- Кисти рук
- Juggernaut Gauntlets
- Пояс
- Grond-Father Girdle
- Ноги
- Valarjar Berserkers
- Ступни
- Burning Coven Sabatons
- Кольцо 1
- Sullied Seal of the Pantheon
- Кольцо 2
- Soul of the Battlelord
- Аксессуар 1
- Convergence of Fates
- Аксессуар 2
- Khaz'goroth's Courage
- Правая рука
- Warswords of the Valarjar
- Левая рука
- Warswords of the Valarjar
ID предметов, чары и параметры
potion=old_war
flask=flask_of_the_countless_armies
food=nightborne_delicacy_platter
augmentation=defiled
head=helmet_of_the_hidden_sanctuary,id=152013,bonus_id=3612/1502
neck=riveted_choker_of_delirium,id=151966,bonus_id=3612/1502,enchant=mark_of_the_hidden_satyr
back=juggernaut_cloak,id=152179,bonus_id=3612/1502,enchant=binding_of_strength
chest=juggernaut_breastplate,id=152178,bonus_id=3612/1502
hands=juggernaut_gauntlets,id=152180,bonus_id=3612/1502
waist=grondfather_girdle,id=152022,bonus_id=3612/1502
legs=valarjar_berserkers,id=151824,bonus_id=3630
feet=burning_coven_sabatons,id=152010,bonus_id=3612/1502
finger1=sullied_seal_of_the_pantheon,id=151972,ilevel=970,enchant=200haste
finger2=soul_of_the_battlelord,id=151650,bonus_id=3630,gems=200haste,enchant=binding_of_haste
trinket1=convergence_of_fates,id=140806,bonus_id=3518
trinket2=khazgoroths_courage,id=154176,bonus_id=3997
main_hand=warswords_of_the_valarjar,id=128908,bonus_id=751,gem_id=155849/155853/152293,relic_id=3612:1512/3612:1512/3612:1502
off_hand=warswords_of_the_valarjar,id=134553Пояснения игровых терминов
- Реалм
- Игровой мир внутри серверного проекта. У него могут быть свои рейты и правила.
- Ротация
- Выбор способностей по ситуации, ресурсам и доступным усилениям.
- Бурст
- Короткое окно усиленного урона.
- Прок
- Срабатывание эффекта, временно усиливающего или открывающего способность.
- APL
- Условный список приоритетов для симуляции; это не последовательность кнопок.
- BiS
- Best in Slot — лучший предмет для конкретного набора условий.
- HoT / DoT
- Периодическое исцеление / периодический урон.
Источники и версия игры
Официальная страница описывает класс в современной WoW. Для архивных профилей используется Legion 7.3.5, build 25961. Вики помогает уточнять термины и историю изменений; актуальные значения урона нельзя переносить в Legion.
Русские названия сверены по ID с Wowhead и приняты при совпадении английского имени с архивом. Если совпадение не подтверждено, сохранено архивное английское название.
Готовность к следующему заходу
Отметки сохраняются в этом браузере. Сбрасывайте их перед новым заходом.
Источники и версия игры
Практические памятки изложены редакцией портала. Перед использованием современных таблиц проверяйте патч: числовые значения после сжатия уровней не относятся к Legion.
Проекты
Рекомендуемые серверы для этого гайда
Связанные проекты, подобранные по дополнению и языку. Это не рейтинг всего рынка.