Legion 7.3.5 / ближний бой
Разбойник «Ликвидация»
Яды, кровотечения и контроль энергии. Урон усиливается правильной подготовкой Vendetta.

Механики: оригинальный Legion 7.3.5. Числа, доступность предметов и кастомные правки сверяйте в клиенте и правилах вашего реалма.
Как играет специализация
Яды, кровотечения и контроль энергии. Урон усиливается правильной подготовкой Vendetta.
Приоритет действий
Это базовая логика. Точные условия выбранных талантов и предметов сверяйте с архивным профилем ниже.
- Поддерживайте Garrote и Rupture, если цель проживёт достаточно долго.
- Mutilate набирает очки приёмов.
- Envenom расходует очки, когда кровотечения уже обеспечены.
- Vendetta совмещайте с ресурсами и выбранными талантами усиления.
Несколько целей и полезность группе
- Fan of Knives и кровотечения используйте по длительности жизни группы.
- Feint и Cloak of Shadows планируйте под подходящий массовый или магический урон.
Ошибки, которые снижают результат
- Не сбрасывайте кровотечения задолго до окончания без причины.
- Не тратьте окно Vendetta без энергии.
Характеристики и выбор экипировки
Веса характеристик зависят от ядов, кровотечений, талантов и легендарных предметов; сравнивайте полные комплекты.
- Сохраняйте две полные конфигурации: рейд и ключи. Меняйте один фактор за раз при сравнении.
- Артефакт, реликвии, бонус комплекта и легендарные эффекты оцениваются вместе; высокий ilvl не заменяет проверку их взаимодействия.
Таланты 7.3.5: собрать свой вариант
Начальное выделение взято из архивной симуляции. Для своего боя можно выбрать другие позиции.
talents=1130111Код предназначен для исторической SimulationCraft 7.3.5; это не современный код импорта в игру. Ваш выбор сохраняется в этом браузере.
Исходные данные и лицензия архива ↓ · GPL-3.0Архивный билд 7.3.5: таланты, способности, предметы
Архивный пример Legion 7.3.5. Выбор зависит от боя, экипировки и правил игрового сервера.
Источники и ограничения ↓Таланты по уровням
Выбранные таланты из профиля 7.3.5. Английское имя сохранено для сопоставления с клиентом.
- Уровень 15Мастер ядоваренияMaster PoisonerПозиция в ряду: 1
- Уровень 30NightstalkerПозиция в ряду: 1
- Уровень 45НеутомимостьVigorПозиция в ряду: 3
- Уровень 60Не выбран в профиле—
- Уровень 75ThuggeeПозиция в ряду: 1
- Уровень 90Ядовитый клинокToxic BladeПозиция в ряду: 1
- Уровень 100Сила отравителяVenom RushПозиция в ряду: 1
Код талантов для SimulationCraft
talents=1130111Способности и что отслеживать
Начните с назначения основных способностей. Для каждой можно раскрыть условия, которые отслеживает профиль. Точный приоритет зависит от боя; полный список для симуляции доступен ниже.
Отравление
Envenom
Завершающий приём «Ликвидации», расходующий накопленные очки.
Что учитывает профиль
Рваная рана
Rupture
Завершающий приём с кровотечением; отслеживайте длительность эффекта.
Что учитывает профиль
Расправа
Mutilate
Атака «Ликвидации», набирающая приёмы для завершающих ударов.
Что учитывает профиль
Гаррота
Garrote
Кровотечение «Ликвидации»; отслеживайте эффект на цели.
Что учитывает профиль
Дополнительные и ситуативные способности (14)
Чародейский импульс
Arcane Pulse
Что учитывает профиль
Веер клинков
Fan of Knives
Что учитывает профиль
Кровоизлияние
Hemorrhage
Что учитывает профиль
Кровавое неистовство
Blood Fury
Что учитывает профиль
Берсерк
Berserking
Что учитывает профиль
Волшебный поток
Arcane Torrent
Что учитывает профиль
Правосудие Света
Light's Judgment
Что учитывает профиль
Метка смерти
Marked for Death
Что учитывает профиль
Вендетта
Vendetta
Что учитывает профиль
Exsanguinate
Что учитывает профиль
Исчезновение
Vanish
Что учитывает профиль
Ядовитый клинок
Toxic Blade
Что учитывает профиль
Погибель королей
Kingsbane
Что учитывает профиль
Смерть с небес
Death from Above
Что учитывает профиль
Для опытных игроков: полный код приоритетов
APL проверяет доступные действия сверху вниз с учётом условий и вложенных списков. Его нельзя читать как последовательность кнопок.
actions.precombat=flask
actions.precombat+=/augmentation
actions.precombat+=/food
actions.precombat+=/snapshot_stats
actions.precombat+=/apply_poison
actions.precombat+=/stealth
actions.precombat+=/potion
actions.precombat+=/marked_for_death,if=raid_event.adds.in>40
actions=variable,name=energy_regen_combined,value=energy.regen+poisoned_bleeds*(7+talent.venom_rush.enabled*3)%2
actions+=/variable,name=energy_time_to_max_combined,value=energy.deficit%variable.energy_regen_combined
actions+=/call_action_list,name=cds
actions+=/run_action_list,name=stealthed,if=stealthed.rogue
actions+=/run_action_list,name=aoe,if=spell_targets.fan_of_knives>2
actions+=/call_action_list,name=maintain
actions+=/call_action_list,name=finish,if=(!talent.exsanguinate.enabled|cooldown.exsanguinate.remains>2)
actions+=/call_action_list,name=build,if=combo_points.deficit>1+talent.anticipation.enabled*2|energy.deficit<=25+variable.energy_regen_combined
actions+=/arcane_pulse
actions.aoe=envenom,if=!buff.envenom.up&combo_points>=cp_max_spend
actions.aoe+=/rupture,cycle_targets=1,if=combo_points>=cp_max_spend&refreshable&(pmultiplier<=1|remains<=tick_time)&(!exsanguinated|remains<=tick_time*2)&target.time_to_die-remains>4
actions.aoe+=/envenom,if=combo_points>=cp_max_spend
actions.aoe+=/fan_of_knives
actions.build=hemorrhage,if=refreshable
actions.build+=/hemorrhage,cycle_targets=1,if=refreshable&dot.rupture.ticking&spell_targets.fan_of_knives<2+equipped.insignia_of_ravenholdt
actions.build+=/fan_of_knives,if=buff.the_dreadlords_deceit.stack>=29
actions.build+=/mutilate,if=talent.exsanguinate.enabled&(debuff.vendetta.up|combo_points<=2)
actions.build+=/fan_of_knives,if=spell_targets>1+equipped.insignia_of_ravenholdt
actions.build+=/fan_of_knives,if=combo_points>=3+talent.deeper_stratagem.enabled&artifact.poison_knives.rank>=5|fok_rotation
actions.build+=/mutilate,cycle_targets=1,if=dot.deadly_poison_dot.refreshable
actions.build+=/mutilate
actions.cds=potion,if=buff.bloodlust.react|target.time_to_die<=60|debuff.vendetta.up&cooldown.vanish.remains<5
actions.cds+=/blood_fury,if=debuff.vendetta.up
actions.cds+=/berserking,if=debuff.vendetta.up
actions.cds+=/arcane_torrent,if=dot.kingsbane.ticking&!buff.envenom.up&energy.deficit>=15+variable.energy_regen_combined*gcd.remains*1.1
actions.cds+=/lights_judgment,if=debuff.vendetta.up
actions.cds+=/marked_for_death,target_if=min:target.time_to_die,if=target.time_to_die<combo_points.deficit*1.5|(raid_event.adds.in>40&combo_points.deficit>=cp_max_spend)
actions.cds+=/vendetta,if=!talent.exsanguinate.enabled|dot.rupture.ticking
actions.cds+=/exsanguinate,if=!set_bonus.tier20_4pc&(prev_gcd.1.rupture&dot.rupture.remains>4+4*cp_max_spend&!stealthed.rogue|dot.garrote.pmultiplier>1&!cooldown.vanish.up&buff.subterfuge.up)
actions.cds+=/exsanguinate,if=set_bonus.tier20_4pc&dot.garrote.remains>20&dot.rupture.remains>4+4*cp_max_spend
actions.cds+=/vanish,if=talent.nightstalker.enabled&!talent.exsanguinate.enabled&combo_points>=cp_max_spend&mantle_duration=0&debuff.vendetta.up
actions.cds+=/vanish,if=talent.nightstalker.enabled&talent.exsanguinate.enabled&combo_points>=cp_max_spend&mantle_duration=0&cooldown.exsanguinate.remains<1
actions.cds+=/vanish,if=talent.subterfuge.enabled&equipped.mantle_of_the_master_assassin&(debuff.vendetta.up|target.time_to_die<10)&mantle_duration=0
actions.cds+=/vanish,if=talent.subterfuge.enabled&!equipped.mantle_of_the_master_assassin&!stealthed.rogue&dot.garrote.refreshable&((spell_targets.fan_of_knives<=3&combo_points.deficit>=1+spell_targets.fan_of_knives)|(spell_targets.fan_of_knives>=4&combo_points.deficit>=4))
actions.cds+=/vanish,if=talent.shadow_focus.enabled&variable.energy_time_to_max_combined>=2&combo_points.deficit>=4
actions.cds+=/toxic_blade,if=combo_points.deficit>=1+(mantle_duration>=0.2)&dot.rupture.remains>8&cooldown.vendetta.remains>10
actions.cds+=/kingsbane,if=combo_points.deficit>=1+(mantle_duration>=0.2)&!stealthed.rogue&(!cooldown.toxic_blade.ready|!talent.toxic_blade.enabled&buff.envenom.up)
actions.finish=death_from_above,if=combo_points>=5
actions.finish+=/envenom,if=talent.anticipation.enabled&combo_points>=5&((debuff.toxic_blade.up&buff.virulent_poisons.remains<2)|mantle_duration>=0.2|buff.virulent_poisons.remains<0.2|energy.deficit<=25+variable.energy_regen_combined)
actions.finish+=/envenom,if=talent.anticipation.enabled&combo_points>=4&!buff.virulent_poisons.up
actions.finish+=/envenom,if=!talent.anticipation.enabled&combo_points>=4+(talent.deeper_stratagem.enabled&!set_bonus.tier19_4pc)&(debuff.vendetta.up|debuff.toxic_blade.up|mantle_duration>=0.2|debuff.surge_of_toxins.remains<0.2|energy.deficit<=25+variable.energy_regen_combined)
actions.finish+=/envenom,if=talent.elaborate_planning.enabled&combo_points>=3+!talent.exsanguinate.enabled&buff.elaborate_planning.remains<0.2
actions.maintain=rupture,if=talent.exsanguinate.enabled&((combo_points>=cp_max_spend&cooldown.exsanguinate.remains<1)|(!ticking&(time>10|combo_points>=2+artifact.urge_to_kill.enabled)))
actions.maintain+=/rupture,cycle_targets=1,if=combo_points>=4&refreshable&(pmultiplier<=1|remains<=tick_time)&(!exsanguinated|remains<=tick_time*2)&target.time_to_die-remains>6
actions.maintain+=/pool_resource,for_next=1
actions.maintain+=/garrote,cycle_targets=1,if=(!talent.subterfuge.enabled|!(cooldown.vanish.up&cooldown.vendetta.remains<=4))&combo_points.deficit>=1&refreshable&(pmultiplier<=1|remains<=tick_time)&(!exsanguinated|remains<=tick_time*2)&target.time_to_die-remains>4
actions.maintain+=/garrote,if=set_bonus.tier20_4pc&talent.exsanguinate.enabled&prev_gcd.1.rupture&cooldown.exsanguinate.remains<1&(!cooldown.vanish.up|time>12)
actions.maintain+=/rupture,if=!talent.exsanguinate.enabled&combo_points>=3&!ticking&mantle_duration=0&target.time_to_die>6
actions.stealthed=mutilate,if=talent.shadow_focus.enabled&dot.garrote.ticking
actions.stealthed+=/garrote,cycle_targets=1,if=talent.subterfuge.enabled&combo_points.deficit>=1&set_bonus.tier20_4pc&((dot.garrote.remains<=13&!debuff.toxic_blade.up)|pmultiplier<=1)&!exsanguinated
actions.stealthed+=/garrote,cycle_targets=1,if=talent.subterfuge.enabled&combo_points.deficit>=1&!set_bonus.tier20_4pc&refreshable&(!exsanguinated|remains<=tick_time*2)&target.time_to_die-remains>2
actions.stealthed+=/garrote,cycle_targets=1,if=talent.subterfuge.enabled&combo_points.deficit>=1&!set_bonus.tier20_4pc&remains<=10&pmultiplier<=1&!exsanguinated&target.time_to_die-remains>2
actions.stealthed+=/rupture,cycle_targets=1,if=combo_points>=4&refreshable&(pmultiplier<=1|remains<=tick_time)&(!exsanguinated|remains<=tick_time*2)&target.time_to_die-remains>6
actions.stealthed+=/rupture,if=talent.exsanguinate.enabled&talent.nightstalker.enabled&target.time_to_die-remains>6
actions.stealthed+=/envenom,if=combo_points>=cp_max_spend
actions.stealthed+=/garrote,if=!talent.subterfuge.enabled&target.time_to_die-remains>4
actions.stealthed+=/mutilateЭкипировка и расходники исходного профиля
Комплект исходной симуляции. Доступность предметов и подходящие характеристики проверяйте для своего персонажа и игрового сервера.
Расходники
- Зелье
- Prolonged Power
- Настой
- Seventh Demon
- Еда
- Lavish Suramar Feast
- Усиление
- Defiled
Комплект симуляции
- Голова
- Cavalier Hat of the Dashing Scoundrel
- Шея
- Collar of Null-Flame
- Спина
- Cloak of the Dashing Scoundrel
- Грудь
- Vest of Waning Life
- Кисти рук
- Gloves of the Dashing Scoundrel
- Пояс
- Portal Keeper's Cincture
- Ноги
- Pants of the Dashing Scoundrel
- Ступни
- Vicious Flamepaws
- Кольцо 1
- Band of the Sargerite Smith
- Кольцо 2
- Sullied Seal of the Pantheon
- Аксессуар 1
- Shadow-Singed Fang
- Аксессуар 2
- Golganneth's Vitality
- Правая рука
- The Kingslayers
- Левая рука
- The Kingslayers
ID предметов, чары и параметры
potion=prolonged_power
flask=seventh_demon
food=lavish_suramar_feast
augmentation=defiled
head=cavalier_hat_of_the_dashing_scoundrel,id=152163,bonus_id=3612/1502
neck=collar_of_nullflame,id=151973,bonus_id=3612/1502,enchant=mark_of_the_trained_soldier
back=cloak_of_the_dashing_scoundrel,id=152161,bonus_id=3612/1502,enchant=binding_of_agility
chest=vest_of_waning_life,id=151982,bonus_id=3612/1502
hands=gloves_of_the_dashing_scoundrel,id=152162,bonus_id=3612/1502
waist=portal_keepers_cincture,id=151990,bonus_id=3612/1502
legs=pants_of_the_dashing_scoundrel,id=152164,bonus_id=3612/1502
feet=vicious_flamepaws,id=151983,bonus_id=3612/1502
finger1=band_of_the_sargerite_smith,id=152064,bonus_id=3612/1502,enchant=binding_of_mastery
finger2=sullied_seal_of_the_pantheon,id=151972,bonus_id=3612/1502,enchant=binding_of_mastery
trinket1=shadowsinged_fang,id=151968,bonus_id=3612/1502
trinket2=golganneths_vitality,id=154174,bonus_id=3997
main_hand=the_kingslayers,id=128870,bonus_id=741,gem_id=152055/152293/152092,relic_id=3612:1502/3612:1502/3612:1502
off_hand=the_kingslayers,id=128869Пояснения игровых терминов
- Реалм
- Игровой мир внутри серверного проекта. У него могут быть свои рейты и правила.
- Ротация
- Выбор способностей по ситуации, ресурсам и доступным усилениям.
- Бурст
- Короткое окно усиленного урона.
- Прок
- Срабатывание эффекта, временно усиливающего или открывающего способность.
- APL
- Условный список приоритетов для симуляции; это не последовательность кнопок.
- BiS
- Best in Slot — лучший предмет для конкретного набора условий.
- HoT / DoT
- Периодическое исцеление / периодический урон.
Источники и версия игры
Официальная страница описывает класс в современной WoW. Для архивных профилей используется Legion 7.3.5, build 25961. Вики помогает уточнять термины и историю изменений; актуальные значения урона нельзя переносить в Legion.
Русские названия сверены по ID с Wowhead и приняты при совпадении английского имени с архивом. Если совпадение не подтверждено, сохранено архивное английское название.
Готовность к следующему заходу
Отметки сохраняются в этом браузере. Сбрасывайте их перед новым заходом.
Источники и версия игры
Практические памятки изложены редакцией портала. Перед использованием современных таблиц проверяйте патч: числовые значения после сжатия уровней не относятся к Legion.
Проекты
Рекомендуемые серверы для этого гайда
Связанные проекты, подобранные по дополнению и языку. Это не рейтинг всего рынка.