Legion 7.3.5 / дальний бой
Охотник «Стрельба»
Планирование фокуса и Aimed Shot в окне Vulnerable — центральная механика Legion.

Механики: оригинальный Legion 7.3.5. Числа, доступность предметов и кастомные правки сверяйте в клиенте и правилах вашего реалма.
Как играет специализация
Планирование фокуса и Aimed Shot в окне Vulnerable — центральная механика Legion.
Приоритет действий
Это базовая логика. Точные условия выбранных талантов и предметов сверяйте с архивным профилем ниже.
- Arcane Shot или Multi-Shot набирают фокус и работают с метками.
- Marked Shot используйте с доступной меткой и с учётом Vulnerable.
- Aimed Shot планируйте в усиленное окно, оставляя время на каст.
- Trueshot используйте на полезное окно урона.
Несколько целей и полезность группе
- На группе целей учитывайте Multi-Shot, Marked Shot и выбранные AoE-таланты.
- Перемещайтесь между кастами, заранее выбирая безопасную позицию.
Ошибки, которые снижают результат
- Не заканчивайте каст Aimed Shot после нужного усиления.
- Не переполняйте фокус во время Trueshot.
Характеристики и выбор экипировки
Сравнивайте крит, искусность и скорость с длиной окна Vulnerable и бонусами комплекта.
- Сохраняйте две полные конфигурации: рейд и ключи. Меняйте один фактор за раз при сравнении.
- Артефакт, реликвии, бонус комплекта и легендарные эффекты оцениваются вместе; высокий ilvl не заменяет проверку их взаимодействия.
Таланты 7.3.5: собрать свой вариант
Начальное выделение взято из архивной симуляции. Для своего боя можно выбрать другие позиции.
talents=1303013Код предназначен для исторической SimulationCraft 7.3.5; это не современный код импорта в игру. Ваш выбор сохраняется в этом браузере.
Исходные данные и лицензия архива ↓ · GPL-3.0Архивный билд 7.3.5: таланты, способности, предметы
Архивный пример Legion 7.3.5. Выбор зависит от боя, экипировки и правил игрового сервера.
Источники и ограничения ↓Таланты по уровням
Выбранные таланты из профиля 7.3.5. Английское имя сохранено для сопоставления с клиентом.
- Уровень 15Одинокий волкLone WolfПозиция в ряду: 1
- Уровень 30Твердая рукаTrue AimПозиция в ряду: 3
- Уровень 45Не выбран в профиле—
- Уровень 60Терпеливый снайперPatient SniperПозиция в ряду: 3
- Уровень 75Не выбран в профиле—
- Уровень 90Стая вороновA Murder of CrowsПозиция в ряду: 1
- Уровень 100Trick ShotПозиция в ряду: 3
Код талантов для SimulationCraft
talents=1303013Способности и что отслеживать
Начните с назначения основных способностей. Для каждой можно раскрыть условия, которые отслеживает профиль. Точный приоритет зависит от боя; полный список для симуляции доступен ниже.
Trueshot
Временное усиление для окна урона «Стрельбы».
Что учитывает профиль
Прицельный выстрел
Aimed Shot
Основной прицельный выстрел «Стрельбы». В Legion учитывайте эффект Vulnerable.
Что учитывает профиль
Marked Shot
Атака «Стрельбы», связанная с метками на противниках.
Что учитывает профиль
Дополнительные и ситуативные способности (14)
Встречный выстрел
Counter Shot
Что учитывает профиль
Volley
Что учитывает профиль
Волшебный поток
Arcane Torrent
Что учитывает профиль
Берсерк
Berserking
Что учитывает профиль
Кровавое неистовство
Blood Fury
Что учитывает профиль
Разрывной выстрел
Explosive Shot
Что учитывает профиль
Пронзающий выстрел
Piercing Shot
Что учитывает профиль
Часовой
Sentinel
Что учитывает профиль
Черная стрела
Black Arrow
Что учитывает профиль
Стая воронов
A Murder of Crows
Что учитывает профиль
Шквальный ветер
Windburst
Что учитывает профиль
Шквал
Barrage
Что учитывает профиль
Рогатые гремучие змеи
Sidewinders
Что учитывает профиль
Чародейский выстрел
Arcane Shot
Что учитывает профиль
Для опытных игроков: полный код приоритетов
APL проверяет доступные действия сверху вниз с учётом условий и вложенных списков. Его нельзя читать как последовательность кнопок.
actions.precombat=flask
actions.precombat+=/augmentation
actions.precombat+=/food
actions.precombat+=/summon_pet
actions.precombat+=/snapshot_stats
actions.precombat+=/potion
actions.precombat+=/windburst
actions=auto_shot
actions+=/counter_shot,if=equipped.sephuzs_secret&target.debuff.casting.react&cooldown.buff_sephuzs_secret.up&!buff.sephuzs_secret.up
actions+=/use_items
actions+=/volley,toggle=on
actions+=/variable,name=pooling_for_piercing,value=talent.piercing_shot.enabled&cooldown.piercing_shot.remains<5&lowest_vuln_within.5>0&lowest_vuln_within.5>cooldown.piercing_shot.remains&(buff.trueshot.down|spell_targets=1)
actions+=/call_action_list,name=cooldowns
actions+=/call_action_list,name=patient_sniper,if=talent.patient_sniper.enabled
actions+=/call_action_list,name=non_patient_sniper,if=!talent.patient_sniper.enabled
actions.cooldowns=arcane_torrent,if=focus.deficit>=30&(!talent.sidewinders.enabled|cooldown.sidewinders.charges<2)
actions.cooldowns+=/berserking,if=buff.trueshot.up
actions.cooldowns+=/blood_fury,if=buff.trueshot.up
actions.cooldowns+=/potion,if=(buff.trueshot.react&buff.bloodlust.react)|buff.bullseye.react=30|((consumable.prolonged_power&target.time_to_die<62)|target.time_to_die<31)
actions.cooldowns+=/trueshot,if=time=0|buff.bloodlust.up|(target.time_to_die>(cooldown.trueshot.duration_guess+duration))|buff.bullseye.react=30|target.time_to_die<16
actions.non_patient_sniper=variable,name=waiting_for_sentinel,value=talent.sentinel.enabled&(buff.marking_targets.up|buff.trueshot.up)&action.sentinel.marks_next_gcd
actions.non_patient_sniper+=/explosive_shot
actions.non_patient_sniper+=/piercing_shot,if=lowest_vuln_within.5>0&focus>100
actions.non_patient_sniper+=/aimed_shot,if=spell_targets>1&debuff.vulnerability.remains>cast_time&(talent.trick_shot.enabled|buff.lock_and_load.up)&buff.sentinels_sight.stack=20
actions.non_patient_sniper+=/aimed_shot,if=spell_targets>1&debuff.vulnerability.remains>cast_time&talent.trick_shot.enabled&set_bonus.tier20_2pc&!buff.t20_2p_critical_aimed_damage.up&action.aimed_shot.in_flight
actions.non_patient_sniper+=/marked_shot,if=spell_targets>1
actions.non_patient_sniper+=/multishot,if=spell_targets>1&(buff.marking_targets.up|buff.trueshot.up)
actions.non_patient_sniper+=/sentinel,if=!debuff.hunters_mark.up
actions.non_patient_sniper+=/black_arrow,if=talent.sidewinders.enabled|spell_targets.multishot<6
actions.non_patient_sniper+=/a_murder_of_crows,if=target.time_to_die>=cooldown+duration|target.health.pct<20
actions.non_patient_sniper+=/windburst
actions.non_patient_sniper+=/barrage,if=spell_targets>2|(target.health.pct<20&buff.bullseye.stack<25)
actions.non_patient_sniper+=/marked_shot,if=buff.marking_targets.up|buff.trueshot.up
actions.non_patient_sniper+=/sidewinders,if=!variable.waiting_for_sentinel&(debuff.hunters_mark.down|(buff.trueshot.down&buff.marking_targets.down))&((buff.marking_targets.up|buff.trueshot.up)|charges_fractional>1.8)&(focus.deficit>cast_regen)
actions.non_patient_sniper+=/aimed_shot,if=talent.sidewinders.enabled&debuff.vulnerability.remains>cast_time
actions.non_patient_sniper+=/aimed_shot,if=!talent.sidewinders.enabled&debuff.vulnerability.remains>cast_time&(!variable.pooling_for_piercing|(buff.lock_and_load.up&lowest_vuln_within.5>gcd.max))&(spell_targets.multishot<5|talent.trick_shot.enabled|buff.sentinels_sight.stack=20)
actions.non_patient_sniper+=/marked_shot
actions.non_patient_sniper+=/aimed_shot,if=focus+cast_regen>focus.max&!buff.sentinels_sight.up
actions.non_patient_sniper+=/multishot,if=spell_targets.multishot>1&!variable.waiting_for_sentinel
actions.non_patient_sniper+=/arcane_shot,if=spell_targets.multishot=1&!variable.waiting_for_sentinel
actions.patient_sniper=variable,name=vuln_window,op=setif,value=cooldown.sidewinders.full_recharge_time,value_else=debuff.vulnerability.remains,condition=talent.sidewinders.enabled&cooldown.sidewinders.full_recharge_time<debuff.vulnerability.remains
actions.patient_sniper+=/variable,name=vuln_aim_casts,op=set,value=action.aimed_shot.vuln_casts
actions.patient_sniper+=/variable,name=can_gcd,value=variable.vuln_window<action.aimed_shot.cast_time|variable.vuln_window>variable.vuln_aim_casts*action.aimed_shot.execute_time+gcd.max+0.1
actions.patient_sniper+=/call_action_list,name=targetdie,if=target.time_to_die<variable.vuln_window&spell_targets.multishot=1
actions.patient_sniper+=/piercing_shot,if=cooldown.piercing_shot.up&spell_targets=1&lowest_vuln_within.5>0&lowest_vuln_within.5<1
actions.patient_sniper+=/piercing_shot,if=cooldown.piercing_shot.up&spell_targets>1&lowest_vuln_within.5>0&((!buff.trueshot.up&focus>80&(lowest_vuln_within.5<1|debuff.hunters_mark.up))|(buff.trueshot.up&focus>105&lowest_vuln_within.5<6))
actions.patient_sniper+=/aimed_shot,if=spell_targets>1&talent.trick_shot.enabled&debuff.vulnerability.remains>cast_time&(buff.sentinels_sight.stack>=spell_targets.multishot*5|buff.sentinels_sight.stack+(spell_targets.multishot%2)>20|buff.lock_and_load.up|(set_bonus.tier20_2pc&!buff.t20_2p_critical_aimed_damage.up&action.aimed_shot.in_flight))
actions.patient_sniper+=/marked_shot,if=spell_targets>1
actions.patient_sniper+=/multishot,if=spell_targets>1&(buff.marking_targets.up|buff.trueshot.up)
actions.patient_sniper+=/windburst,if=variable.vuln_aim_casts<1&!variable.pooling_for_piercing
actions.patient_sniper+=/black_arrow,if=variable.can_gcd&(!variable.pooling_for_piercing|(lowest_vuln_within.5>gcd.max&focus>85))
actions.patient_sniper+=/a_murder_of_crows,if=(!variable.pooling_for_piercing|lowest_vuln_within.5>gcd.max)&(target.time_to_die>=cooldown+duration|target.health.pct<20|target.time_to_die<16)&variable.vuln_aim_casts=0
actions.patient_sniper+=/barrage,if=spell_targets>2|(target.health.pct<20&buff.bullseye.stack<25)
actions.patient_sniper+=/aimed_shot,if=debuff.vulnerability.up&buff.lock_and_load.up&(!variable.pooling_for_piercing|lowest_vuln_within.5>gcd.max)
actions.patient_sniper+=/aimed_shot,if=spell_targets.multishot>1&debuff.vulnerability.remains>execute_time&(!variable.pooling_for_piercing|(focus>100&lowest_vuln_within.5>(execute_time+gcd.max)))
actions.patient_sniper+=/multishot,if=spell_targets>1&variable.can_gcd&focus+cast_regen+action.aimed_shot.cast_regen<focus.max&(!variable.pooling_for_piercing|lowest_vuln_within.5>gcd.max)
actions.patient_sniper+=/arcane_shot,if=spell_targets.multishot=1&(!set_bonus.tier20_2pc|!action.aimed_shot.in_flight|buff.t20_2p_critical_aimed_damage.remains>action.aimed_shot.cast_time+gcd)&(variable.vuln_aim_casts>0|action.windburst.in_flight&!set_bonus.tier21_4pc)&variable.can_gcd&focus+cast_regen+action.aimed_shot.cast_regen<focus.max&(!variable.pooling_for_piercing|lowest_vuln_within.5>gcd)
actions.patient_sniper+=/aimed_shot,if=talent.sidewinders.enabled&(debuff.vulnerability.remains>cast_time|(buff.lock_and_load.down&action.windburst.in_flight))&(variable.vuln_window-(execute_time*variable.vuln_aim_casts)<1|focus.deficit<=cast_regen|buff.trueshot.up)&(spell_targets.multishot=1|focus>100)
actions.patient_sniper+=/aimed_shot,if=!talent.sidewinders.enabled&(debuff.vulnerability.remains>cast_time|(buff.lock_and_load.down&action.windburst.in_flight&(!set_bonus.tier21_4pc|debuff.hunters_mark.down)))&(!variable.pooling_for_piercing|lowest_vuln_within.5>execute_time+gcd.max)
actions.patient_sniper+=/marked_shot,if=!talent.sidewinders.enabled&!variable.pooling_for_piercing&(!action.windburst.in_flight|set_bonus.tier21_4pc)&((focus>65|buff.trueshot.up|(1%attack_haste)>1.217|(1%attack_haste)>1.171&set_bonus.tier20_4pc)|set_bonus.tier21_4pc&!set_bonus.tier20_2pc)
actions.patient_sniper+=/marked_shot,if=talent.sidewinders.enabled&(variable.vuln_aim_casts<1|buff.trueshot.up|variable.vuln_window<action.aimed_shot.cast_time)
actions.patient_sniper+=/aimed_shot,if=focus+cast_regen>focus.max&buff.lock_and_load.down&!buff.sentinels_sight.up
actions.patient_sniper+=/sidewinders,if=(!debuff.hunters_mark.up|(!buff.marking_targets.up&!buff.trueshot.up))&((buff.marking_targets.up&variable.vuln_aim_casts<1)|buff.trueshot.up|charges_fractional>1.9)
actions.patient_sniper+=/arcane_shot,if=spell_targets.multishot=1&(!variable.pooling_for_piercing|lowest_vuln_within.5>gcd.max)
actions.patient_sniper+=/multishot,if=spell_targets>1&(!variable.pooling_for_piercing|lowest_vuln_within.5>gcd.max)
actions.targetdie=piercing_shot,if=debuff.vulnerability.up
actions.targetdie+=/windburst
actions.targetdie+=/aimed_shot,if=debuff.vulnerability.remains>cast_time&target.time_to_die>cast_time
actions.targetdie+=/marked_shot
actions.targetdie+=/arcane_shot
actions.targetdie+=/sidewindersЭкипировка и расходники исходного профиля
Комплект исходной симуляции. Доступность предметов и подходящие характеристики проверяйте для своего персонажа и игрового сервера.
Расходники
- Зелье
- Prolonged Power
- Настой
- Seventh Demon
- Еда
- Nightborne Delicacy Platter
- Усиление
- Defiled
Комплект симуляции
- Голова
- Serpentstalker Helmet
- Шея
- Chain of the Unmaker
- Спина
- Wildstalker Cape
- Грудь
- Wildstalker Chestguard
- Кисти рук
- Serpentstalker Grips
- Пояс
- Depraved Tactician's Waistguard
- Ноги
- Serpentstalker Legguards
- Ступни
- Ullr's Feather Snowshoes
- Кольцо 1
- Soul of the Huntmaster
- Кольцо 2
- Sullied Seal of the Pantheon
- Аксессуар 1
- Aman'Thul's Vision
- Аксессуар 2
- Shadow-Singed Fang
- Правая рука
- Thas'dorah, Legacy of the Windrunners
ID предметов, чары и параметры
potion=prolonged_power
flask=seventh_demon
food=nightborne_delicacy_platter
augmentation=defiled
head=serpentstalker_helmet,id=152133,bonus_id=3612/1502
neck=chain_of_the_unmaker,id=152283,bonus_id=3612/1502,enchant=mark_of_the_trained_soldier
back=wildstalker_cape,id=147140,bonus_id=1512/3563,enchant_id=5435
chest=wildstalker_chestguard,id=147139,bonus_id=1512/3563
hands=serpentstalker_grips,id=152132,bonus_id=3612/1502
waist=depraved_tacticians_waistguard,id=152006,bonus_id=3612/1502
legs=serpentstalker_legguards,id=152134,bonus_id=3612/1502
feet=ullrs_feather_snowshoes,id=137033,bonus_id=3630
finger1=soul_of_the_huntmaster,id=151641,bonus_id=3630,gem_id=151584,enchant=binding_of_mastery
finger2=sullied_seal_of_the_pantheon,id=151972,bonus_id=3612/1502,enchant=binding_of_mastery
trinket1=amanthuls_vision,id=154172,bonus_id=4213
trinket2=shadowsinged_fang,id=151968,bonus_id=3612/1502
main_hand=thasdorah_legacy_of_the_windrunners,id=128826,gem_id=155853/155847/152291,relic_id=3612:1512/3612:1512/3612:1502Пояснения игровых терминов
- Реалм
- Игровой мир внутри серверного проекта. У него могут быть свои рейты и правила.
- Ротация
- Выбор способностей по ситуации, ресурсам и доступным усилениям.
- Бурст
- Короткое окно усиленного урона.
- Прок
- Срабатывание эффекта, временно усиливающего или открывающего способность.
- APL
- Условный список приоритетов для симуляции; это не последовательность кнопок.
- BiS
- Best in Slot — лучший предмет для конкретного набора условий.
- HoT / DoT
- Периодическое исцеление / периодический урон.
Источники и версия игры
Официальная страница описывает класс в современной WoW. Для архивных профилей используется Legion 7.3.5, build 25961. Вики помогает уточнять термины и историю изменений; актуальные значения урона нельзя переносить в Legion.
Русские названия сверены по ID с Wowhead и приняты при совпадении английского имени с архивом. Если совпадение не подтверждено, сохранено архивное английское название.
Готовность к следующему заходу
Отметки сохраняются в этом браузере. Сбрасывайте их перед новым заходом.
Источники и версия игры
Практические памятки изложены редакцией портала. Перед использованием современных таблиц проверяйте патч: числовые значения после сжатия уровней не относятся к Legion.
Проекты
Рекомендуемые серверы для этого гайда
Связанные проекты, подобранные по дополнению и языку. Это не рейтинг всего рынка.